Kategorie: Escape
ab 12 Jahre
2 - 4 Spieler:innen
60 Minuten
Geschichte, Karibik, Piraten, Zeitreise
Keine Gnade!
Stecht mit der T.I.M.E Agency in See! Euer Ziel? Die Karibik im Jah 1685.
Eure Mission:
Befreit einen gefangenen Piraten in Vorbereitung auf das Szenario "1685 N.Z. - Bruderschaft der Küste".
Sprache Material: Deutsch
Sprache Anleitung: Deutsch
Verlag/Publisher: Space Cowboys
Autor:in/Entwickler:in: Ulric Maes
Illustration: Pascal Quidault, Alexis Sentenac
Ein Grundspiel wird zum Spielen dieser Erweiterung benötigt
Verknüpfte Spiele: T.I.M.E. Stories
Exemplare: